#9574: WM_WHY?

« картинки и свежие анекдоты | чат

#9574: WM_WHY?

В 1996 году мы с одногруппником, изучая Windows API, писали тестовые программы. Использовали предшественника C++ Builder — компилятор Borland C++ 5.0. И хотя компиляторы Borland всегда были очень шустры, на слабых машинах из-за огромного windows.h даже «Hello World!» собирался полминуты.

Мой одногруппник решил «оптимизировать» свою программу, заменив все макросы из windows.h на числовые значения: вместо WM_COMMAND в цикл сообщений вставил число 0111h, вместо WM_TIMER — 0113h, а вместо WM_CREATE — 0001h. Логика была простой: константы никогда не поменяются, значит, можно их и вбить, чтобы компилятор не трудился.

В результате программа стала совершенно нечитаемой, но скорость компиляции совершенно не возросла, ведь всё равно в программе нужно было оставить строку #include <windows.h>. Поэтому пришлось вернуть всё обратно. Конечно, мы догадались, зачем нужны эти «дурацкие» #define.

Потом я много раз встречался с казавшимися мне странными, смешными и дурацкими решениями в API, библиотеках, программах. И чаще всего для них через некоторое время обнаруживалось совершенно разумное, рациональное объяснение, хотя и зачастую безнадёжно устаревшее.

Ещё интересное на этом сайте:

#9573: Выполнить любой ценой
#9572: Click/clack/bang
Анекдоты и картинки #8659355
Анекдоты и картинки #8659354
Анекдоты и картинки #8659353
Вокруг одна порнуха!
Бабушка Баряяяя!
Страшная пытка!
С виду - обычные УАЗы
Об американском бейсболе из первых уст
Попытка подставы аварии
Крайности красоты
Он существует!
Путешественник поневоле
Время гигантов / Легенда
Сияет от счастья
Матч-открытие ФНЛ начался с травмы оператора
Детеныша сервала из Казани спасли от жвачки
"Американский" взгляд на русский рэп
Необычный лифчик
« все анекдоты и картинки
Рейтинг@Mail.ru