Популярная компьютерная игра "Тетрис" ведет к увеличению толщины
коры головного мозга и росту эффективности его работы, пишут
американские и канадские ученые в статье, опубликованной во вторник
в журнале BMC Research Notes.
Авторы исследования провели серию экспериментов с группой из 26
девочек-подростков в возрасте 12-15 лет. В течение трех месяцев по
полчаса в день 15 из них играли в "Тетрис", а 11 других вошли в
контрольную группу. До и после эксперимента все девушки прошли
структурную и функциональную магнитно-резонансную томографию.
Анализ полученных данных показал, что у девочек, игравших в
"Тетрис", выросла продуктивность мозга, а также увеличилась толщина
коры в некоторых регионах мозга — в ряде так называемых полей
Бродмана, участков коры, отличающихся структурными особенностями
нейронных слоев. В частности, толщина коры выросла в поле Бродмана
6 в левой передней доле, а также в полях 22 и 38 в левой височной
доле. Поле 6, по мнению ученых, играет важную роль в организации
сложных скоординированных движений, а поля 22 и 38 связаны со
способностью мозга увязывать информацию, поступающую через разные
каналы, — визуальную, слуховую, тактильную. Функциональная
томография показала, что продуктивность работы мозга выросла
главным образом в правой и теменной долях, включающих поля Бродмана
32, 6, 8, 9, 46 и 40. Эти области связаны с рациональным мышлением
и языком.
"Тетрис", одна из самых популярных игр среди людей всех возрастов,
отпраздновала в июне своей 25-летний юбилей. Создатель игры —
Алексей Пажитнов, который в середине 90-х годов прошлого века был
сотрудником Вычислительного центра Академии наук СССР (ВЦ АН
СССР).
--------------------------------------------------------
Взято здесь